相信如果读了上一篇文章的各位亲们,现在已经顺利的将RAVE的SDK环境搭建起来了吧。那么现在我们就是利用起来,画出一个栅格图出来。
说是要画图,其实就是定义VizJSon 文件,定义好这个文件放到RAVE SDK中那么图就可以渲染出来了。 说了这么久的VizJson,那它是由哪几部分组成的呢?其实很简单就是两部分,一个是Data,一个是Grammer。 Data里定义了想要展示的数据,Grammar,顾名思义语法,定义了图形的展示方式。比如现在我们要展示一个这样的数据,2011到2012赛季,英超比赛的前5名球队的获胜的比赛数。以下是这些数据。 {“MCI”:29,”MUN”:29,”ARS”:22,”TOT”:20,”NEW”:19}
RAVE的Data定义: 对于上述的数据,包括球队以及赢球数这两种数据。球队数据属于categories类型的数据,大家可以理解为枚举类型。赢球数为数值类型的数据。那么在Data中奖这个两类数据进行定义,在rows里记录具体的数据值。
大家可以看到,我在data中定义出了这两种数据。并在rows里将所有的数据记录,记录了下来。那么data这一部分的数据就定义完成了。(可能有些看官看不太懂。因为VizJson的定义,利用的都是Json的数据格式,大家如果想深入研究,可以到w3school里先看下Json的数据格式,其实也不用太过纠结,一步步慢慢来好了。)
在对data这部分定义完成以后,那下边我们就要进行grammer部分的定义了。在之前,先给大家简单的介绍一下RAVE的grammer。在RAVE中定义了一些基本类型来绘制图形,例如interval(条),point(点),edge(边),polygon(多边形),line(线),area(区域)等等。那么对于栅格图来说,我们就可以使用interval来绘制。好了,那我们来看看具体的代码吧。
可以看到在element里,我用internal来绘制每一个栅格,他们的位置,又是用position这个属性所定义的,第一field定义了x轴的位置,第二个field定义了Y轴的位置。 那么画出来的图是什么样子呢,请看下边: 是不是有些丑呢,反正图表君觉的不漂亮,不要紧。下一篇,我们来美化美化它,give it some color to see see。 好了,这篇就先讲这么多吧,感兴趣的同学,动起手来,简单的做一个栅格图吧。
Comments powered by Disqus.